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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제 및 CBT 2004년10월10일(5회)
| 1. | 기하학적 추상 일러스트레이션의 설명 중 올바른 것은? |
| 가. | 대상을 질서에 의하여 사실적으로 표현하는 것이다. |
| 나. | 직선, 삼각형, 사각형, 원 등의 형태를 이용하는 것이다. |
| 라. | 자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 이용한 것이다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 66%
| | <문제 해설> 일러스트레이션 - 순수미술과 관련있다. (디자인에 있어 그림이나 사진) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 2. | 디자인 과정의 초기단계, 즉 개념화 단계에서 디자이너의 이미지 전개와 확인, 형태감과 균형을 파악하기 위한 모형은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 66%
| | <문제 해설> 디자인 초기단계는 연구용 모형입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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 정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 83%
| | <문제 해설> 방사대칭 : 한 점을 기준으로 일정한 각도를 유지하며, 회전되어 나타나는 대칭 이동대칭 : 도형이 일정한 규칙에 따라 평행으로 이동해서 생기는 형태 선대칭 : 어느 한 선을 기준으로 서로 반대되는 위치에 같은 형태를 갖고 있는 대칭(상하,좌우대칭) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 4. | 다음 중 민중적인 사회전통과 풍부한 목재를 활용한 민속적이고 가정적인 분위기에 서구의 현대 디자인이 조화롭게 접목된 결과로 특히 가구, 식기, 조명기구 등 실내 생활용품 디자인으로 유명한 곳은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 70%
| | <문제 해설> 유럽 북부에 있는 반도로서, 가구, 식기, 조명기구와 같이 실내 생활용품으로 유명한 곳입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 5. | 실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 감각적인 효과를 주기 위해서는 시각으로 먼저 느낄수 있도록 해주는 색채입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 6. | 미적 형식원리에서 비례에 대한 설명으로 가장 올바른 것은? |
| 가. | 한 선을 축으로 하여 서로 마주 보게끔 형성하는 것이다. |
| 나. | 부분과 부분 또는 부분과 전체의 수량적 관계이다. |
| 다. | 2개 이상의 요소 또는 부분적인 상호관계의 통일이다. |
| 라. | 동일한 요소나 대상을 둘 이상 배열하는 것을 말한다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 59%
| | <문제 해설> 비례-부분과 부분 또는 부분과 전체의 수량적관계. 루트구형(긴 변의 길이가 무리수), 황금분할(황금비는 1:1.618....) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 7. | 다음 중 편집디자인 요소로서 가독성과 불가분의 관계를 갖는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 타이포그래피 : typo 와 graphy의 합성어로 문자를 이용한 일종의 문자 디자인을 의미한다. 의미를 전달하기 위한 요소로서 가독성을 높이는데 중요한 역할을 한다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 가. | 기획 → 설계 및 계획 → 설계감리 → 평가 |
| 나. | 기획 → 설계감리 → 평가 → 설계 및 계획 |
| 다. | 기획 → 설계 및 계획 → 평가 → 설계감리 |
| 라. | 설계 및 계획 → 기획 → 설계감리 → 평가 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 실내디자인 프로세스: 기획->기본계획(프로그래밍)->기본설계->실시 설계(디자인)->감리 (시공)->(사용 후 평가) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 9. | 다음 중 제품수명주기의 순서가 바르게 나열된 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 93%
| | <문제 해설> 제품의 수명주기 : 도입기(광고, 홍보필요)-성장기(유사상품 등장)-경쟁기.성숙기(이윤 최고치)-쇠퇴기(신상품개발, 리디자인 필요) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 10. | 다음 인쇄 판식에 관한 설명 중 잘못된 것은? |
| 가. | 평판 : 물과 기름의 반발 원리를 이용한 것으로 옵셋 인쇄가 대표적이다. |
| 나. | 볼록판 : 화선부가 볼록부이며 볼록부에만 잉크가 묻기 때문에 문자가 선명치 못하고 박력이 없다. |
| 다. | 오목판 : 평평한 판면을 약품이나 조각으로 패이게 하는 방법으로 그라비어 인쇄가 대표적이다. |
| 라. | 공판 : 인쇄하지 않을 부분의 구멍을 막아 제판하여 인쇄하며 인쇄량이 비교적 적은 인쇄에 사용된다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 79%
| | <문제 해설> 활판 인쇄(=볼록 인쇄, 양각인쇄): 가장 오래된 인쇄 방법, 좌우가 바뀌어 인쇄 (ex : 도장) 글자가 명확하고 힘차서 읽기 쉽다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 11. | 디자인 표현 기법 중 최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계, 즉 실물과 같이 충실하게 표현한 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 88%
| | <문제 해설> 렌더링 : 3차원 물체에 명암 색상 입혀 사실적으로 표현하는 작업 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 12. | 디자인의 기능적 조건 중 감성공학 측면의 기능에 해당되는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 89%
| | <문제 해설> 감성공학 = 심리 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 13. | 디자인의 원리에 대한 설명 중 잘못된 것은? |
| 가. | 통일감은 다양한 디자인 요소들을 하나로 묶어준다. |
| 나. | 대상의 의미나 내용을 강조하는 수단으로 반복이 쓰인다. |
| 다. | 디자인이나 회화의 구도를 결정하는데 황금비가 많이 쓰여 졌다. |
| 라. | 각 부분이 동일하고 간격이 일정할 때 강한 리듬감이 생긴다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 68%
| | <문제 해설> 각 부분이 동일하고 간격이 일정할 때 통일감과 안정감을 준다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 14. | 유동적인 곡선을 이용하였던 아르누보와는 대조적으로 곡선, 동심원 등을 기하학적으로 변형하여 기계제품에 적합하도록 대중화를 중시한 조형운동은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 62%
| | <문제 해설> 아르데코(Art Deco) - “장식미술”, 아르누보와는 달리 직선, 동심원, 기하학적인 형태와 반복패턴을 선호(=장식포스터) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 15. | 기능성과 실용성은 다음 디자인 조건 중 어느 것에 포함되는가? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 95%
| | <문제 해설> 합목적성 : 어떤 사물의 존재 방법이 일정한 목적에 부합되는것을 말합니다. 심미성 : 아름답다는 느낌, 즉 미의식에 의한 것입니다. 독창성 : 기존 디자인을 바탕으로 보다 나은, 새롭고 전혀 다른 개념의 것을 창조함을 말합니다. 경제성 : 최소의 비용으로 최대의 효과를 얻는다는 것입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 16. | 다음 중 황금 분할의 비로 알맞는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 94%
| | <문제 해설> 황금분할 : 황금비는 선의 길고 짧은 비율, 면의 나뉘어진 면적이 시각적으로 가장 아름답게 보이는 일정한 비율(황금비는 1:1.618....) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 17. | 소비자 구매과정 아이드마(AIDMA)에서 M의 의미는? |
| 나. | 흥미 유발로 구입하고자 하는 욕망이 일어나는 것 |
| 다. | 소비자의 구매욕구가 일어나 행동으로 옮기는 것 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 76%
| | <문제 해설> 소비자 구매과정 : AIDMA법칙(A-주의, I-흥미, D-욕망, M-기억, A-행동) [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 18. | 다음 중 TV 광고의 분류에 속하지 않는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> DM광고 : 인쇄매체 광고. 우편을 통하여 소비자에게 광고하는 방법으로 사보, 팜플렛, 카탈로그, 서신, 무료간행물이 있다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 19. | 인테리어 디자인에서 바닥의 마감재료 중 가장 부적합한 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 88%
| | <문제 해설> 석고보드는 바닥이 아니라 천장에 많이 쓰임 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 20. | 디자인 모델이 갖는 의미와 거리가 먼 것은? |
| 가. | 스케치 등의 2차원적으로 발상된 내용을 실제의 크기나 형태를 지닌 입체로 조형하여 확인한다. |
| 나. | 형태와 인간과의 관계에 따른 조작성 및 환경과의 관계를 검토한다. |
| 다. | 재료가공이나 성형방법과 조형성과의 관계는 검토할 필요가 없다. |
| 라. | 구성 재료와 표면처리, 조형과의 관계를 검토하고 확인한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 88%
| | <문제 해설> 재료가공이나 성형방법과 조형성과의 관계는 검토를 해야 한다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 21. | 다음 그림 중 두 원을 교차시킨 타원 그리기의 작도법은? (단, 도형의 형상만으로 판단할 것) |
| 가. |  |
| 나. |  |
| 다. |  |
| 라. |  |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 75%
| | <문제 해설> 그림을 보시면 두 원을 교차시킨것은 라번뿐입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 22. | 색명법에 의한 일반 색명과 관용색명에 관한 설명 중 잘못된 것은? |
| 나. | KS에서 일반 색명 중 유채색의 기본 색명은 오스트발트(Ostwald)의 10 색상에 준하여 색명을 정하였다. |
| 다. | 관용색명은 관습적으로 쓰이는 색명으로서 식물, 광물, 지방이름 등을 빌어서 표현한다. |
| 라. | KS 에서는 일반 색명으로 나타내기 어려운 경우에 관용색명을 쓰도록 하였다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 80%
| | <문제 해설> 유채색은 오스트발트의 10 색상과 아무런 상관이 없다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 23. | 다음 색채조화의 설명 중 가장 잘못된 것은? |
| 가. | 색채조화는 애매함이 없고 명료하게 선택된 배색에 의해 얻어진다. |
| 나. | 색들끼리 공통된 상태와 성질이 내포되어 있을 때 그 색군은 조화된다. |
| 다. | 색채조화는 인간의 기호 문제이지만 한번 무관심했던 배색은 자주 대해도 마찬가지다. |
| 라. | 색채조화에서 면적이 주는 영향이 크며, 작은 면적에는 강한색이, 큰 면적에는 약한색이 효과적이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> 무관심했던 배색도 자주 보게 되면 친밀감을 느낄수 있다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 24. | 백열등과 태양광선 아래서 측정한 사과 빛의 스펙트럼 특성이 달라져도 사과의 빨간색은 달리 지각되지 않는 현상은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 항상성-조명의 조건이 바뀌어도 물체색의 변화를 느끼지 못하고 항상 같은 색으로 지각하는 현상. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 25. | 어두운 무채색 바탕 위에 있는 유채색 무늬는 어떻게 보이는가? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 86%
| | <문제 해설> 검은 바탕에 노랑색 무늬는 강하게 보인다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 26. | 등각 투상도(Isometric Projection Drawing)에서 등각축의 각도는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> 등각투상도 - 밑면의 모서리선은 수평선과 좌우 각각 30°씩을 이루며, 세 축은 120°의 등각을 이룸. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 27. | 먼저 본 색의 영향으로 나중에 보는 색이 다르게 보이는 현상은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 74%
| | <문제 해설> 계시대비(연속대비) : 앞색이 뒷색영향으로 다르게 보이는 현상 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 87%
| | <문제 해설> 모따기 : C [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 29. | 화면에 대하여 물체의 수직면들이 일정한 각도를 가지고 있으며, 소점이 2개인 경우의 투시도는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 79%
| | <문제 해설> 2점 투시 - 유각투시 또는 성각 투시라고도 함. 작은 입체 표현에 많이 쓰임. 실내 디자인에도 쓰임. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 75%
| | <문제 해설> 감법혼색(감산혼합) : 색료의 3원색을 혼합하는 것으로 혼색이 될수록 명도와 채도가 낮아진다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 31. | 색의 팽창과 수축을 설명한 것 중 틀린 것은? |
| 가. | 팽창색은 진출색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 크게 보인다. |
| 나. | 수축색은 후퇴색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 작게 보인다. |
| 다. | 따뜻한 색 쪽이 차가운 색보다 크게 보인다. |
| 라. | 밝은 색 쪽이 어두운 색보다 작게 보인다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> 밝은 색 쪽이 어두운 색보다 크게 보인다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 32. | 다음 오스트발트 색입체에서 화살표가 나타내는 계열은? |
 정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 65%
| | <문제 해설> 오스트발트 표색계 W(흰색) B(검정색) C(순색) 유채색 표시 : W+B+C= 100%, 무채색 표시 : W+B=100% 수평으로 자르면 동일 명도면이 나옵니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 33. | 추상체가 활동하여 물체의 형태, 색채를 분명히 감지할 수 있는 상태는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 61%
| | <문제 해설> 명소시 : 밝은 빛 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 93%
| | <문제 해설> 무채색 : 색상과 채도가 없으며 명도의 차이만을 가지고 있습니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 35. | 빨강, 주황, 노랑과 같은 배색 또는 녹색, 청록, 파랑과 같은 배색과 가장 관계가 깊은 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 75%
| | <문제 해설> 유사성의 요인 - 비슷한 조건에서는 유사한 칼라와 형태를 가진 것끼리 보이는 것 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 36. | 도면의 크기 중 용지 A3의 크기가 올바른 것은?(단위: mm) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 가. A1 나. A2 라. A4 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 37. | 도면에서 치수의 단위에 대한 설명이 틀린 것은? |
| 가. | 길이의 단위는 mm를 사용하나 mm는 기입하지 않는다. |
| 나. | 치수기입에는 소수점 부호(.)를 사용할 수 없다. |
| 라. | 각도는 필요에 따라 분, 초의 단위도 함께 사용할 수 있다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 84%
| | <문제 해설> 소수점도 사용할수가 있다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 38. | 색의 명시도에 대한 설명 중 잘못된 것은? |
| 가. | 명시도는 주위색과의 차이에 따라 달라진다. |
| 다. | 3속성 중에서도 가장 명시도에 영향을 끼치는 것은 채도차이다. |
| 라. | 같은 거리, 같은 크기의 색이 있을 때 확실하게 잘 보이는 색을 명시도가 높다고 한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 72%
| | <문제 해설> 명시도 : 얼마나 잘보이냐 명시도를 높이는 방법-색의3속성차이를 크게 명도차가 커야함 흰색바탕보다 검은색 바탕이 명시도 높음 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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 정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 73%
| | <문제 해설> 그림을 원래보다 작게 그린 것 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 41. | 다음 중 장식품이나 의료기기, 전기용품, 양식기류 등에 주로 쓰이는 도금 방법은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> 장식품에 많이 쓰이는 것은 은입니다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 42. | 다음 금속의 일반적 성질 중 옳은 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 58%
| | <문제 해설> 연성 : 길게 늘어나는 성질 전성 : 넓게 퍼지는 성질 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 43. | 다음 중 전기 절연지의 설명에 해당되지 않는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 81%
| | <문제 해설> 두께에 따라 전기의 절연 효과가 달라진다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 44. | 다음 중 금속재료 가공의 특성이 아닌 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 53%
| | <문제 해설> 사출가공은 플라스틱 성형 기술이다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 45. | 다음 중 석유화학 산업의 발달로 나타난 재료는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 82%
| | <문제 해설> 플라스틱: 가볍고 착색 가공용이 자유로운디자인 부식도 없고 열전도율 낮고 다른 재료랑 복합 가능 근데 자외선에 약하고 정전기 나고 상처생기기 쉽고 시간지나면 악취풍김 고온에 연소하기 쉽고 강도가 부족 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 46. | 카메라의 기본 구조 중 빛의 양을 조절하는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 86%
| | <문제 해설> 조리개 : 사진기나 현미경에서 구멍의 크기를 조절하여 렌즈를 통과하는 빛의 양을 조절하는 원반형태의 장치를 말한다. 특히 현미경에서는 반사경으로부터 오는 빛의 양을 제한하는 역할을 한다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 47. | 박엽지는 밑바탕이 비치는 종이의 총칭이다. 박엽지에 속하지 않는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 75%
| | <문제 해설> 박엽지 : 라이스지, 글라싱지, 인디아지, 콘덴서지, 전기 절연지 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 48. | 파스텔 재료를 이용한 스케치를 하기 전에 알아두어야 할 상식으로 맞지 않는 것은? |
| 가. | 선의 느낌은 연필과 비슷하나 그림자 부분을 묘사하기가 쉽다. |
| 다. | 다양한 색채를 만들 수 있어서 회화의 재료로도 쓰인다. |
| 라. | 매우 정확하고 정밀한 부분을 세밀하게 표현할 수 있다는 장점이 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 85%
| | <문제 해설> 파스텔 : 손이나 종이막대로 문질러서 표현하며, 유화처럼 곱고 부드러운 느낌을 준다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 49. | 컴퓨터 그래픽에서 3차원 오브젝트를 모델링한 후 색상을 입혀 좀 더 사실감 있는 물체를 표현하는 것은? |
| 다. | 이미지 프로세싱(Image processing) |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 79%
| | <문제 해설> 렌더링 : 3차원 물체에 명암 색상 입혀 사실적으로 표현하는 작업 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 50. | 1,024 메가바이트(Megabyte)와 같은 크기는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 86%
| | <문제 해설> 가. 1024byte 다. 약 1Tbyte 라. 약 1Mbyte [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 87%
| | <문제 해설> 프레임 : 연속된 동작의 표현을 위하여 초당 보여지는 프레임을 말하며, 연속적 정지화면을 프레임이라 한다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 52. | 다음 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 중 비트맵 그래픽 파일과 관계가 깊은 것은? |
| 나. | 일러스트레이터(Adobe Illustrator) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 82%
| | <문제 해설> 비트맵 이미지(픽셀이나 비트맵의 조합으로 표현) 나머지는 벡터방식이다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 53. | 원근감을 주어 물체를 사실적으로 표현하고자 할 때 수행하는 작업은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 65%
| | <문제 해설> Perspective = 원근법 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 54. | 포토샵 작업 중 처음에 설정한 페이지의 크기를 조절하는 방법이 아닌 것은? |
| 다. | 캔버스를 자르는 도구인 크롭(Crop)툴을 사용하여 바꾼다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 79%
| | <문제 해설> Magic wand : 마술봉으로 같은 색깔이 있는 부분을 한번에 선택하는 기능 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 55. | 다음 스캐너(Scanner)에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 내용은? |
| 가. | 스캐너의 해상도는 X, Y의 좌표값으로 나타낸다. |
| 나. | 컴퓨터그래픽스 작업에서 이미지를 입력한다. |
| 다. | 화소(pixel)의 방출이 많을수록 해상도가 높다. |
| 라. | 스캐닝 해상도는 EPI(Element Per Inch)를 사용한다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 46%
| | <문제 해설> X, Y의 좌표값으로 나타내는 것은 XY플로터이다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 56. | 워드프로세싱이나 전자출판에서 컴퓨터 화면에 나타나는 문자와 그림의 형상이 프린터로 최종 인쇄한 문서의 모양과 똑같다는 것을 나타내는 용어는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 62%
| | <문제 해설> 위지윅 : 화면에 보이는 그대로 출력한다는 의미 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 57. | 다음 설명 중 일러스트레이터나 포토샵의 메뉴 중 Layer의 정의는? |
| 가. | 여러 개의 이미지를 순차적으로 포개어 놓는 것 |
| 나. | 각 페이지를 여러 개의 페이지로 나누는 것 |
| 다. | 각 각의 이미지를 그룹(Group)시켜 단순화 시키는 것 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 79%
| | <문제 해설> 쉽게 레이어란 비닐 종이들을 겹쳐놓는것이라 생각하면 된다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 58. | 다음 중 입력장치에 해당되지 않는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 80%
| | <문제 해설> 플로터는 출력장치이다 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 59. | 디자인 작업 후 원본 데이터를 필름으로 출력하여 인쇄물을 만드는 과정에서 주의하여야 할 점이 아닌 것은? |
| 나. | 출력 전 마지막 데이터가 잘 저장되었는지 확인한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 66%
| | <문제 해설> JPG로 출력할 필요가 없다. [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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| 60. | 다음의 대표적인 재질 맵 구성 요소 중 범프(Bump Map)맵의 설명으로 맞는 것은? |
| 가. | 맵이 표면이나 물체를 통해 굴절된 것처럼 보인다. |
| 나. | 밝은 영역은 불투명, 어두운 영역은 투명해진다. |
| 다. | 필터 명도에 따라 표면의 하이라이트 패턴을 변화시킨다. |
| 라. | 밝은 영역은 돌출되어 보이고, 어두운 영역은 원래 표면에 가깝게 보인다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답율 : 78%
| | <문제 해설> 범프매핑-.3차원 컴퓨터 그래픽스에서 다각형으로 표현된 물체 표면에 요철(凹凸) 정보를 첨부하는 기법의 하나 [해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원] |
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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제 및 CBT 2004년10월10일(5회)을 이용해 주셔서 감사합니다.