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  1. 2015.04.24 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제 및 CBT 2013년07월21일(4회)


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(해설, 모의고사, 오답노트, 워드, 컴활, 정보처리 상설검정 프로그램 기능 포함)

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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제 및 CBT 2013년07월21일(4회)


1과목 : 산업디자인 일반


1.다음 중 마케팅 활동의 주요 요소와 거리가 먼것은?
     가.시장 조사
     나.제품 생산 계획
     다.디자인 연구소 설립
     라.광고 및 판매 촉진

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 91% 


2.실내 요소의 기능에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가.바닥 - 물체의 중량이나 움직임을 지탱해 준다.
     나.천장 - 및, 음, 습기 등 환경의 중요한 조절 매체이다.
     다.벽 - 내부와 외부의 공간을 구획한다.
     라.창문 - 가구배치를 위한 배경이 된다.

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     정답율 : 82% 


3.비영리 광고가 아닌 것은?
     가.공공 광고
     나.정치 광고
     다.기업 광고
     라.이념 광고

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     정답율 : 75% 
     <문제 해설>
기업은 이윤을 목적으로 하고 있기에 비영리일 수 없다.
[해설작성자 : 어한출]


4.자본주의와 과시적 소비가 지나치게 밀착되는 현상에 대한 저항으로, 좀 더 환경적이고 인간적인 디자인 철학을 제시한 조형 운동은?
     가.아르누보
     나.독일공작연맹
     다.미술공예운동
     라.반디자인 운동

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 62% 


5.모형의 종류 중 시작품 생산용으로 최초의 원형 모형이 되는 것은?
     가.연구 모델(Study Model)
     나.스케치 모델(Sketch Model)
     다.스킴 모델(Skim Model)
     라.프로토타입 모델(Prototype Model)

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     정답율 : 59% 
     <문제 해설>
연구 모델-디자인 과정의 초기 단계에서 디자이너의 이미지 전개와 확인, 형태감과 균형을
                    파악하기 위해 만드는 모델
러프 모델-초기 단계에서 만들어지는 모델, 디자인 초기단계에 디자이너가 아이디어를 
                    확인하기 위해 간단한 재료로 만들어 보는 모델(스케치 모델, 스킴 모델,
                    이미지 모델등...)
프로토타입 모델-실제와 가장 비슷하게 움직이거나 작동되는 모델. 정밀도가 가장 높음
[해설작성자 : kasiel]


6.이상적 모더니즘을 탈피하여 1930년대 미국에서 소비자와 비즈니스를 위한 상업적 모던 디자인이 추구했던 형태의 특징은?
     가.유선형
     나.순수형
     다.표준형
     라.기하학적형

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     정답율 : 46% 


7.편집 디자인에서 원고의 내용과 중요도에 따라 각각 분할하여 배열하는 것은?
     가.포맷
     나.라인 업
     다.타이포그래피
     라.마진

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79% 


8.신문 광고의 장점이 아닌 것은?
     가.시기의 선택이 자유롭다.
     나.인쇄나 컬러의 선명도가 좋다.
     다.다양한 독자층과 광대한 보급성으로 전국적인 광고에 적합하다.
     라.배포 지역이 명학해서 지역별 광고에 편리하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 84% 


9.디자인의 조형요소와 거리가 먼 것은?
     가.유행
     나.형태
     다.색채
     라.재질감

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 87% 


10.편집 디자인의 분류 기준과 내용이 잘못 연결된 것은?
     가.형태별 분류 : 단행본, 잡지, 전문서적 등
     나.표현 양식별 분류 : 내용, 목적에 따른 표현 등
     다.간행주기에 따른 분류 : 일간, 주간, 계간 등
     라.지질에 따른 분류 : 한지, 양지, 판지 등

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57% 


11.시장세분화의 주요변수가 아닌 것은?
     가.지리적 변수
     나.인구 통계적 변수
     다.미래적 변수
     라.사회 심리적 변수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 70% 


12.사람과 사람 간에 시그널, 사인, 심벌이라는 기호에의해서 의미를 전달하는 디자인 분야는?
     가.시각 디자인
     나.제품 디자인
     다.환경 디자인
     라.공예 디자인

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     정답율 : 90% 


13.다음 중 렌더링에 관한 설명이 틀린 것은?
     가.완성될 제품에 대한 예상도이다.
     나.실물이 가진 형태, 색채, 재질감을 충실히 표현한다.
     다.제시용 렌더링이란 부품의 구조와 기능을 설명 할 목적으로 쓰인다.
     라.최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계이다.

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     정답율 : 69% 


14.디스플레이(전시 디자인)의 목적 중 교육적 기능을 가장 잘 설명한 것은?
     가.새로운 문화공간으로서 놀이 환경을 조성한다.
     나.신상품과 구상품에 대한 연관성을 주지시킨다.
     다.타 상점, 타 브랜드와의 이미지 공통화를 꾀한다.
     라.신상품의 소개, 상품의 사용법, 가치 등을 미리 알린다.

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     정답율 : 76% 


15.실내 디자인에 사용되는 각 재료의 장점이 아닌 것은?
     가.목재 : 흡음성과 절연성이 있다.
     나.종이 : 거친 시공을 가릴 수 있다.
     다.직물 : 보온성이 높고 방음성이 있다.
     라.자연석 : 보온성과 흡음성이 좋다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 63% 


16.다음 중 선에 관한 설명이 틀린 것은?
     가.점이 이동하면서 그 자취가 선을 이루게 된다.
     나.기하학적인 선은 완벽하고 단정한 느낌을 준다.
     다.프리핸드 선은 딱딱한 직선의 느낌을 수반한다.
     라.사선은 움직임이 강하게 느껴진다.

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     정답율 : 60% 


17.기업에서 실시하고 있는 C.I란?
     가.회사의 경영 방침
     나.상품의 개발 전략
     다.제품 디자인 개발 정책
     라.기업의 전략적 이미지 통합

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 83% 


18.형태 심리학자들이 연구해 낸 형태에 관한 시각의 기본 법칙과 설명이 틀린 것은?
     가.근접성 - 비슷한 모양의 형, 그룹을 하나의 부류로 보는 것
     나.유사성 - 비슷한 모양이 서로 가까이 놓여있을 때 그 모양을 합하여 동일한 형태로 보는 것
     다.연속성 - 형이나 형의 그룹이 방향성을 지니고 연속되어 보이는 것
     라.폐쇄성 - 형태에 대한 지속적이고 고정적인 인식을 하는 시지각의 항상성을 의미하는 것

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     정답율 : 77% 


19.옵아트(Op art)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가.최소한의 조형수단으로 제작한 회화나 조각을 가리킨다.
     나.생리적 착각의 회화이며 망막의 예술이다.
     다.흑과 백을 사용한 형태 중심의 작품들이 중심을 이루었다.
     라.색채 원근감을 도입하여 시각적 일루전(Illusion)을 얻었다.

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     정답율 : 51% 


20.고대국가의 건축에서 나타난 특징으로 볼 수 없는 것은?
     가.거대함에서 비롯되는 기념비적 특성이 있다.
     나.아치와 돔 양식을 주로 도입하였다.
     다.기하학적 비례의 원리를 적용시켰다.
     라.강력한 통치 국가임을 과시하는 건축물이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54% 



2과목 : 색채 및 도법


21.색채조화론에 대한 설명이 옳게 연결된 것은?
     가.비렌 - 자연의 관찰을 통해 색상의 자연스러운 질서를 제시하였다.
     나.슈브럴 - 질서의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리, 명료성의 원리로 유형화 하였다.
     다.문·스펜서 - 색의 상속성에 따라 오메가 공간이라는 색입체를 만들고, 색채조화의 정도를 정량적으로 설명하였다.
     라.오스트발트 - 색 삼각형의 개념도에서 톤, 흰색, 검정, 회색, 순색, 틴트, 셰이드의 7개 개념을 제시하였다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66% 


22.우리나라가 채택하여 사용하고 있는 색채 시스템은?
     가.먼셀
     나.문·스펜서
     다.오스트발트
     라.ISCC-NIST

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79% 


23.먼셀의 색입체 수직단면도에서 명도와 채도가 가장 높은 색은?

    

     가.A
     나.B
     다.C
     라.D

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     정답율 : 73% 


24.투시도에서 화면을 나타내는 기호는?
     가.HL
     나.GL
     다.CV
     라.PP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78% 


25.그림에 해당하는 작도법은?

    

     가.수직선 긋기
     나.직선의 n등분
     다.직각의 3등분
     라.각의 n등분

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 77% 


26.다음 중 중성색에 속하는 것은?
     가.청록
     나.주황
     다.녹색
     라.파랑

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 56% 
     <문제 해설>
녹색 : 한색도 난색도 아닌 중성색
[해설작성자 : 홍홍]


27.다음 중 시원하고 서늘한 느낌을 주는 여름철 실내 색채로 가장 효과적인 색은?
     가.파랑, 청록
     나.자주, 연두
     다.보라, 노랑
     라.자주, 남색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 95% 


28.독일의 심리학자 카츠(D.Katz)가 현상학적 관찰에 의해 분류한 지각적인 색 중 분류 기준이 나머지와 다른 것은?
     가.빨간 사과
     나.파란 하늘
     다.노란 장미
     라.붉은 벽돌

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 61% 


29.먼셀의 색채기호 표시법 중 옳은 것은?
     가.HV/C
     나.VH/C
     다.H/VC
     라.CH/V

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82% 


30.정원 뿔을 여러 가지 다른 각의 평면으로 자를때 생기는 곡선은?
     가.나사곡선
     나.특수곡선
     다.원추곡선
     라.자유곡선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 


31.지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각기 임의의 경사를 지도록 놓인 경우는?
     가.사각 투시도법
     나.유각 투시도법
     다.성각 투시도법
     라.평행 투시도법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 43% 


32.무대 디자인과 상품 진열 등에서 조명색을 결정하는 광원의 성질은?
     가.투과성
     나.연속성
     다.흡수성
     라.연색성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 46% 


33.입체의 정 투상도가 옳은 것은?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 91% 


34.시점이 한 곳에 집중되어 순간적으로 일어나는 현상은?
     가.동시대비
     나.계속대비
     다.색채동화
     라.면적효과

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 64% 
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.

[오류 신고 내용]
답 2번 계속대비가 아닌가요 일시적으로 일어나는 거니깐


35.제1각법과 제3각법의 투상도 배치에서 동일한 위치에 놓아지는 투상 면은?
     가.정면도
     나.좌측면도
     다.저면도
     라.평면도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 


36.설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공의 용이, 제작비의 절감이 요구되는 도면은?
     가.계획도
     나.제작도
     다.주문도
     라.승인도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 62% 


37.다음 배경색 중 노란색 글씨의 명시도를 가장 높게 보이게 하는 것은?
     가.파랑
     나.초록
     다.빨강
     라.주황

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 68% 


38.강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
     가.반대색
     나.난색계
     다.중성색
     라.한색계

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57% 


39.색료의 3원색이 아닌 것은?
     가.Magenta
     나.Yellow
     다.Green
     라.Cyan

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79% 


40.다음 중 선을 사용할 때의 우선순위로 옳은 것은?
     가.외형선 → 숨은선 → 중심선
     나.숨은선 → 중심선 → 외형선
     다.중심선 → 외형선 → 숨은선
     라.외형선 → 중심선 → 숨은선

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 64% 




3과목 : 디자인 재료


41.다음 중 도피가공(塗被加工)에 주로 쓰이는 도피 재료는?
     가.활석
     나.망간
     다.안티몬
     라.밀납

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 56% 


42.유기안료에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가.체질안료도 유기안료의 일종이다.
     나.용제에는 녹지 않는다.
     다.은폐력이 높다.
     라.무기안료에 비해 아름다운 색채를 얻을 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72% 


43.필름의 보관과 취급 방법이 틀린 것은?
     가.광선과 강한 열에 노출되지 않게 한다.
     나.수분 방지용 포장이 되어 있으면 냉장고나 냉동실에 보관하는 것도 좋다.
     다.필름구입시에는반드시유효기간을점검해야 한다.
     라.일단 노출된 필름은 강한 빛이 닿아도 된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 89% 


44.에어브러시(Air Brush)에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가.거칠고 대담한 표현에 가장 적합합니다.
     나.공기의 압력을 이용해서 잉크나 물감을 내뿜어 그려진다.
     다.사실적이고 환상적인 일러스트레이션 표현에 알맞은 기법이다.
     라.가장 중요한 것은 컴프레서와 스프레이건의 취급 방법이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60% 


45.투명 수채화 물감에 대한 설명이 옳은 것은?
     가.중후한 느낌의 표현에 적합니다.
     나.덧칠하거나 긁어낼 수 있다.
     다.흘리기와 번지기 효과를 낼 수 있다.
     라.명도는 주로 흰색으로 조절한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 


46.유리를 분류할 때 성질에 따른 분류에 속하는 것은?
     가.붕산 유리
     나.조명 유리
     다.경질 유리
     라.강화 유리

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57% 


47.종이의 분류 중 양지로만 구성된 것은?
     가.신문지, 인쇄 종이
     나.필기 용지, 종이솜
     다.도화지, 색판지
     라.창호지, 습자지

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 68% 


48.다음 중 석유화학 산업의 발달로 나타난 재료는?
     가.플라스틱
     나.알루미늄
     다.유리
     라.도자기

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 83% 



4과목 : 컴퓨터 그래픽스


49.포토샵에서 작업 중에 일러스트레이터로 작업한 EPS 파일을 불러오려고 한다. 다음 중 어떤 명령을 수행해야 하는가?
     가.New
     나.Copy
     다.Save
     라.Place

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80% 


50.인간이 색을 인지하는 방식을 기초로 한 모델로 색상은 360°단계, 채도와 명도는 0~100%로 표현하는 방식은?
     가.CIE 모델
     나.CMYK 모델
     다.HSB 모델
     라.YUV 모델

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 63% 


51.3차원 컴퓨터그래픽스의 조명(Light)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가.조명은 비치는 위치에 따라 간접조명 및 직접조명으로 분류한다.
     나.무한광(OmniLight)은 전체분위기를 조성하는 조명이다.
     다.집중조명 광(Spot Light)은 방향성을 지니고 사실적인 그림자를 만들 수 있다.
     라.확산 광(Ambient Light)은 방향성이 없고 그림자를 만들지 않는다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54% 


52.디지털 카메라나 이미지 스캐너의 이미지 센서로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하고 있으며 화소 자체의 정보만을 담고 있는 파일 포맷 방식은?
     가.RAW
     나.EPS
     다.TGA
     라.BMP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 45% 


53.포토샵 프로그램에서 이미지의 명암 및 색상 등의 보정과 거리가 먼 메뉴는?
     가.명도/대비(Brightness/Contrast)
     나.레벨(Levels)
     다.핀치(Pinch)
     라.색상/채도(Hue/Saturation)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 85% 


54.그래픽 프로그램 사용 시 컴퓨터 작업 속도를 보다 향상시키기 위한 방법으로 틀린 것은?
     가.불필요한 프로그램을 동시에 열어놓고 사용하지 않도록 한다.
     나.작업계획단계에 고해상도로 작업하여 최종 결과물 표현에 대한 시간을 단축한다.
     다.클립보드에 너무 큰 용량의 데이터가 들어있지 않도록 사용 후에는 비워준다.
     라.시스템과 프로그램의 메모리 관리 설정을 적절하게 해준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82% 


55.다음 중 3차원 프로그램에서 대상물의 표면에 사실감을 더하기 위해 재질감을 표현하는 방법은?
     가.Modeling
     나.Mapping
     다.Lighting
     라.Morphing

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     정답율 : 70% 


56.필압을 감지하여 붓이나 펜촉을 가지고 그린 것처럼 표현해 주는 입력장치는?
     가.마우스
     나.태블릿
     다.키보드
     라.트랙볼

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 87% 


57.중앙처리장치(CPU)의 기능이 아닌 것은?
     가.명령어에 사용된 정보 기억
     나.수치적 연산기능 수행
     다.명령 해독 및 동작 지시
     라.프로그램 데이터의 출력

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72% 


58.안티 앨리어싱의 기능을 가장 잘 설명한 것은?
     가.이미지 경계부위의 컬러와 계조를 유연하게 함
     나.이미지의 픽셀이 갖고 있는 명도대비 증가시킴
     다.이미지 픽셀들의 크기를 증가시킴
     라.이미지 경계부위를 뚜렷하게 함

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 75% 


59.2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
     가.인비트윈(In-Between)
     나.로토스코핑(Rotoscoping)
     다.트위닝(Tweening)
     라.트레이싱 라인(Tracing Line)

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     정답율 : 47% 
     <문제 해설>
트레이싱 라인(라인 트레이싱): 선을 추적하거나 따라가는 것으로 선을 따라가는 것을 촬영하여 애니메이션으로 만드는 기법으로 3D에 속합니다. 주변에서 볼 수 있는 예는 바닥에 하얀선을 따라가는 로봇이 있습니다.
[해설작성자 : kasiel]


60.3차원 물체를 표현하는 가장 간단한 방법으로, 정보처리에는 제한적이나 모델링 시간이 빠르고 물체의 앞면뿐만 아니라 뒷면의 선들도 관찰되는 특징을 갖는 모델링 방식은?
     가.솔리드 모델링
     나.와이어 프레임 모델링
     다.서페이스 모델링
     라.폴리곤 모델링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65% 


컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제 및 CBT 2013년07월21일(4회)을 이용해 주셔서 감사합니다.

Posted by *좋은아빠되기*
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